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一冊まるごとメカ絵の描き方
人型兵器、多脚機動兵器、動物型ファンシーメカ。
メカニカルCGの、ラフから線画、彩色、仕上げまでの全行程を、5人の作家が紹介します。
※本書は、Adobe Photoshopや、Corel Painterなどのグラフィックソフトの基本的な使用法をマスターしている読者を対象としています。
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《本書の内容》
- 1-1 ラフを作成する
- 1-2 メカデザインを決定する
- 1-3 メカを3D モデルで組んでみる
- 1-4 線画を描く
- 1-5 白黒で彩色の下塗りをする
- 1-6 背景を描く
- 1-7 キャラクターの彩色
- 1-8 メカに色をつける
- 1-9 エフェクトの追加
- 1-10 ぼかしを入れて遠近感を演出する
- 1-11 カラーモードをCMYK に変換して調整する
- 2-1 ラフを作成する
- 2-2 3D モデルを使い配置とデッサンを検証する
- 2-3 ラフをもとに線画を描く
- 2-4 実際のモデルをもとにした銃の描き方
- 2-5 ベースカラーを塗る
- 2-6 レイヤーに分割する
- 2-7 ブラシのセットアップ
- 2-8 大きく目立つ部分を塗る
- 2-9 環境光の影響を表現する
- 2-10 実物にない表面処理を追加する
- 2-11 塗装がはげたようなディテールを追加する
- 2-12 ディテールに強めのハイライトを入れる
- 2-13 さまざまな黒色の質感を使い分ける
- 2-14 部分的に色調補正を行う
- 2-15 環境光をさらに強調する
- 2-16 ロボの装甲表面を加工する
- 2-17 光の拡散効果を追加する
- 2-18 ハイライトを追加する
- 2-19 砂煙など重くて作成が難しいエフェクトを追加する
- 2-20 エフェクトを増強する
- 3-1 ラフを描く準備
- 3-2 着色の下地作り
- 3-3 細部を描く前に背景を描く
- 3-4 影の彩色
- 3-5 ハイライトを入れる
- 3-6 映り込みの表現
- 3-7 色調を調整して色を決定する
- 3-8 溝や継ぎ目を作る
- 3-9 光る文字を入れる
- 3-10 ブレる動きを表現する
- 3-11 基盤模様を描く
- 3-12 足元の前景(草)を作る
- 4-1 構図を決めてラフを描く
- 4-2 下地を塗る
- 4-3 下塗りをする
- 4-4 明るい色を塗っていく
- 4-5 ハイライトを入れる
- 4-6 細かな部分を描き込む
- 4-7 機体にマーキングを入れる
- 4-8 文字のマーキングを入れる
- 4-9 センサーを発光させる
- 4-10 粒子の発光を表現する
- 4-11 背景を描く
- 4-12 手前の女の子と柵を描く
- 4-13 煙とぼかしで遠近感をつける
- 5-1 背景のラフイメージを作る
- 5-2 メカのラフを作る
- 5-3 メカの描き込み
- 5-4 メカと背景の作業を交互に進める
- 5-5 メカのパーツに光を入れる
- 5-6 メカのディテールを描き込む
- 5-7 背景のディテールを描き込む
- 5-8 迷彩模様を施しながら細部を描き込む
- 5-9 パーツにアクセントをつけて仕上げる
- 5-10 霧を入れて画面の雰囲気を作り上げる
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