メカニカルCG ペイント テクニック

百瀬寿、七六、高沼美雪、強化新型YUTORI、Mozy 著
本体2,000円(税別) B5判 152頁
ISBN978-4-7753-0694-9 2009年2月24日


一冊まるごとメカ絵の描き方

人型兵器、多脚機動兵器、動物型ファンシーメカ。
メカニカルCGの、ラフから線画、彩色、仕上げまでの全行程を、5人の作家が紹介します。

※本書は、Adobe Photoshopや、Corel Painterなどのグラフィックソフトの基本的な使用法をマスターしている読者を対象としています。


《本書の内容》
1-1 ラフを作成する
1-2 メカデザインを決定する
1-3 メカを3D モデルで組んでみる
1-4 線画を描く
1-5 白黒で彩色の下塗りをする
1-6 背景を描く
1-7 キャラクターの彩色
1-8 メカに色をつける
1-9 エフェクトの追加
1-10 ぼかしを入れて遠近感を演出する
1-11 カラーモードをCMYK に変換して調整する

2-1 ラフを作成する
2-2 3D モデルを使い配置とデッサンを検証する
2-3 ラフをもとに線画を描く
2-4 実際のモデルをもとにした銃の描き方
2-5 ベースカラーを塗る
2-6 レイヤーに分割する
2-7 ブラシのセットアップ
2-8 大きく目立つ部分を塗る
2-9 環境光の影響を表現する
2-10 実物にない表面処理を追加する
2-11 塗装がはげたようなディテールを追加する
2-12 ディテールに強めのハイライトを入れる
2-13 さまざまな黒色の質感を使い分ける
2-14 部分的に色調補正を行う
2-15 環境光をさらに強調する
2-16 ロボの装甲表面を加工する
2-17 光の拡散効果を追加する
2-18 ハイライトを追加する
2-19 砂煙など重くて作成が難しいエフェクトを追加する
2-20 エフェクトを増強する

3-1 ラフを描く準備
3-2 着色の下地作り
3-3 細部を描く前に背景を描く
3-4 影の彩色
3-5 ハイライトを入れる
3-6 映り込みの表現
3-7 色調を調整して色を決定する
3-8 溝や継ぎ目を作る
3-9 光る文字を入れる
3-10 ブレる動きを表現する
3-11 基盤模様を描く
3-12 足元の前景(草)を作る

4-1 構図を決めてラフを描く
4-2 下地を塗る
4-3 下塗りをする
4-4 明るい色を塗っていく
4-5 ハイライトを入れる
4-6 細かな部分を描き込む
4-7 機体にマーキングを入れる
4-8 文字のマーキングを入れる
4-9 センサーを発光させる
4-10 粒子の発光を表現する
4-11 背景を描く
4-12 手前の女の子と柵を描く
4-13 煙とぼかしで遠近感をつける

5-1 背景のラフイメージを作る
5-2 メカのラフを作る
5-3 メカの描き込み
5-4 メカと背景の作業を交互に進める
5-5 メカのパーツに光を入れる
5-6 メカのディテールを描き込む
5-7 背景のディテールを描き込む
5-8 迷彩模様を施しながら細部を描き込む
5-9 パーツにアクセントをつけて仕上げる
5-10 霧を入れて画面の雰囲気を作り上げる


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